<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Игра с элементами соц.сети. Концепт</title>
	<atom:link href="http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/</link>
	<description>внутри и вокруг, успехи и неудачи, цели и достижения</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 09:11:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>От: Новиков</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-758</link>
		<dc:creator>Новиков</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 17:03:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-758</guid>
		<description>Советую обратить внимание на иностранные подобные варианты. Поищите, я видел социальную сеть с кое чем от рпг и управлением по телефону в буржуйнете. Если надо могу поискать. Там вроде на WAP это было организовано.

Думаю такой продукт обязательно найдет своих фанатов и в русском интернете.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Советую обратить внимание на иностранные подобные варианты. Поищите, я видел социальную сеть с кое чем от рпг и управлением по телефону в буржуйнете. Если надо могу поискать. Там вроде на WAP это было организовано.</p>
<p>Думаю такой продукт обязательно найдет своих фанатов и в русском интернете.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kudryavsky</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-581</link>
		<dc:creator>kudryavsky</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 16:29:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-581</guid>
		<description>Хорошо, давай подумаем, какой формат будет удобнее. Через браузер по WAP - вариант, достаточно простой в реализации. Приложение на Java сложнее. Еще идеи?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошо, давай подумаем, какой формат будет удобнее. Через браузер по WAP - вариант, достаточно простой в реализации. Приложение на Java сложнее. Еще идеи?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Never Lex</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-576</link>
		<dc:creator>Never Lex</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 09:15:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-576</guid>
		<description>Вообще идея интересная. Хотелось и самому придумать что-то подобное. Соединить реальность и вымысел, но СМС-формат имхо гнилой.

Да и вообще, получше продумать нужно. Намнооого лучше.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вообще идея интересная. Хотелось и самому придумать что-то подобное. Соединить реальность и вымысел, но СМС-формат имхо гнилой.</p>
<p>Да и вообще, получше продумать нужно. Намнооого лучше.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kudryavsky</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-534</link>
		<dc:creator>kudryavsky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 14:37:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-534</guid>
		<description>Давно это было?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Давно это было?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Сумасшедший Русский</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-533</link>
		<dc:creator>Сумасшедший Русский</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:09:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-533</guid>
		<description>Да кстати, я тоже, когда ссылку искал, регнулся опять, чуть побегал, но без людей совсем не интересно. Кстати, вот сейчас вспомнил, я создавал гильдию, мы её прокачивали, была чуть ли не на первом месте в топе. Устраивали сборы, чотко все было ) Иногда в реале собирались, с телефонами, содились на лавочки и гамали)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да кстати, я тоже, когда ссылку искал, регнулся опять, чуть побегал, но без людей совсем не интересно. Кстати, вот сейчас вспомнил, я создавал гильдию, мы её прокачивали, была чуть ли не на первом месте в топе. Устраивали сборы, чотко все было ) Иногда в реале собирались, с телефонами, содились на лавочки и гамали)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kudryavsky</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-524</link>
		<dc:creator>kudryavsky</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 19:13:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-524</guid>
		<description>[b]2Тормоз[/b], я тоже ожидал несколько иной реакции на идею соц.сети. Я думаю, надо делать, а кому надо, те подтянутся. 

С письмами не так интересно, а вот если человек будет путешествовать и регулярно выходить в сеть из разный мест, его передвижение будет фиксироваться на карте + он будет вести блог и фотоархив, которые будут привязаны к этим контрольным точкам, то будет очень интересно, интерактивно. Я бы посещал такой ресурс, с большим  удовольствием следил бы за каким-нибудь путешествеником, читал его заметки...Подумай над этим. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2Тормоз</strong>, я тоже ожидал несколько иной реакции на идею соц.сети. Я думаю, надо делать, а кому надо, те подтянутся. </p>
<p>С письмами не так интересно, а вот если человек будет путешествовать и регулярно выходить в сеть из разный мест, его передвижение будет фиксироваться на карте + он будет вести блог и фотоархив, которые будут привязаны к этим контрольным точкам, то будет очень интересно, интерактивно. Я бы посещал такой ресурс, с большим  удовольствием следил бы за каким-нибудь путешествеником, читал его заметки...Подумай над этим. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kudryavsky</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-523</link>
		<dc:creator>kudryavsky</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 19:03:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-523</guid>
		<description>[b]Сумасшедший Русский[/b], спасибо, зарегился, попробовал, игра натолкнула меня на понимание некоторых вещей. Сейчас трафика там нет, да и быстро надоело. Мне уже давно не интересны фэнтэзийные ролевые игры, гораздо интереснее виртуальная реальность.

[b]Danny[/b], самое актуальное на данный момент участие - это помощь в дальнейшей разработке идеи. Нужно определиться с ключевыми моментами, такими как: 
1. Интерфейс пользователя. Стоит ли делать консольное управление? Или лучше веб-интерфейс через WAP? Или клиент на Java? Плюсы/минусы.
2. Целевая аудитория. Не менее важный вопрос, определяющий многие вещи: тот же интерфейс, уклон игры, особенности социальных элементов и т.д. На откровенную попсу, например, ориентироваться не хочется. Я бы сделал упор на интерес, воображение, креатив. 
3. Геймплей. [url=http://rpgwap.ru/pg/]Игра[/url], ссылку на которую скинул Сумасшедший Русский где-то рядом, она отражает принцип рпг. Можно отталкивать о чего-то подобного. Вот такие пока мысли.

Предлагаю обсуждать все прямо здесь.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Сумасшедший Русский</strong>, спасибо, зарегился, попробовал, игра натолкнула меня на понимание некоторых вещей. Сейчас трафика там нет, да и быстро надоело. Мне уже давно не интересны фэнтэзийные ролевые игры, гораздо интереснее виртуальная реальность.</p>
<p><strong>Danny</strong>, самое актуальное на данный момент участие - это помощь в дальнейшей разработке идеи. Нужно определиться с ключевыми моментами, такими как:<br />
1. Интерфейс пользователя. Стоит ли делать консольное управление? Или лучше веб-интерфейс через WAP? Или клиент на Java? Плюсы/минусы.<br />
2. Целевая аудитория. Не менее важный вопрос, определяющий многие вещи: тот же интерфейс, уклон игры, особенности социальных элементов и т.д. На откровенную попсу, например, ориентироваться не хочется. Я бы сделал упор на интерес, воображение, креатив.<br />
3. Геймплей. <a href='http://rpgwap.ru/pg/'>Игра</a>, ссылку на которую скинул Сумасшедший Русский где-то рядом, она отражает принцип рпг. Можно отталкивать о чего-то подобного. Вот такие пока мысли.</p>
<p>Предлагаю обсуждать все прямо здесь.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Тормоз</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-521</link>
		<dc:creator>Тормоз</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:21:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-521</guid>
		<description>С письмами есть и проблема, как и с любыми другими артефактами - они будут становиться всё дороже с накоплением путешествий вокруг земного шарика. Как сделать так, чтобы однажды путешествие не прекратилось на жадном игроке? :)

Я у Коперника вчера на форуме запустил обсуждение - 
http://zagranicey.com/showthread.php?t=761
Что-то вообще нулевая реакция, даже просмотров всего 13 почти за сутки.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>С письмами есть и проблема, как и с любыми другими артефактами - они будут становиться всё дороже с накоплением путешествий вокруг земного шарика. Как сделать так, чтобы однажды путешествие не прекратилось на жадном игроке? :)</p>
<p>Я у Коперника вчера на форуме запустил обсуждение -<br />
<a href='http://zagranicey.com/showthread.php?t=761'>http://zagranicey.com/showthread.php?t=761</a><br />
Что-то вообще нулевая реакция, даже просмотров всего 13 почти за сутки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Danny</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-520</link>
		<dc:creator>Danny</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 13:13:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-520</guid>
		<description>Как по мне - очень заманчиво. Готов принять какое-то участия. Вообще, идея не нова (в плане сотовика), но в основном реализовано через ВАП.

Мэйли, пообщаемся =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Как по мне - очень заманчиво. Готов принять какое-то участия. Вообще, идея не нова (в плане сотовика), но в основном реализовано через ВАП.</p>
<p>Мэйли, пообщаемся =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Сумасшедший Русский</title>
		<link>http://motiondontstop.com/koncept-igrasoc-set/comment-page-1/#comment-519</link>
		<dc:creator>Сумасшедший Русский</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:52:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://motiondontstop.com/?p=434#comment-519</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;http://rpgwap.ru/pg/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rpgwap.ru/pg/&lt;/a&gt; вот в эту. Еще в школе, месяца 3-4 играли. Выкачивались, карты рисовали. Раньше был народ там, сейчас хз</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rpgwap.ru/pg/" rel="nofollow">http://rpgwap.ru/pg/</a> вот в эту. Еще в школе, месяца 3-4 играли. Выкачивались, карты рисовали. Раньше был народ там, сейчас хз</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
